仓库是殖民地的物资存放中心,也是快递员的工作地点。
首次建造仓库会达成进度【中央仓库】。
市民管理
仓库是快递员的工作地点。市民被招募到快递员小屋后,还需要在仓库的GUI中招募才能让其开始工作。快递员在没有任务的情况下会在仓库待命。
每间仓库可以配置多个快递员,数量取决于仓库等级,最多可招募的快递员人数等于仓库等级的2倍。
建筑功能
仓库可以储存殖民地内的物品,由快递员运送物品至殖民地各地。
通常等级越高,仓库内架子的数量越多,从而提升库存空间。具体的架子数量取决于建筑风格。
等级3的仓库解锁一键整理功能,可使仓库内所有物品整理排序,最大化地空出储物空间。
等级5仓库可在设置页面中使用绿宝石块提高每个架子的最大存储空间。
仓库里的架子支持原版及其他模组的自动化输入。
手动放置架子不会被识别为仓库中的架子,即使拆除后再放置也不会识别。若想解决这种问题,请使用建筑选项中的“修复”。
当仓库的空间满时,会提示:“仓库空间已满,请升级仓库!”
此段资料引用于“建筑物聊天栏提示”并与其保持同步更新。 编辑当建筑建造命令发出后,聊天栏会提示:
(建筑名称)的建造命令已经在(殖民地名称)发出!建筑方块在(坐标)。
当建筑工开始建造此建筑时,聊天栏会提示:
(建筑工名字):我已开始建造开始建造(建筑物名字)!
当建筑工拆除此建筑时,聊天栏会提示:
(建筑工名字):我已开始拆除(建筑物名字)!
当建筑工开始升级此建筑时,聊天栏会提示:
(建筑工名字):我已开始建造(建筑物名字)!
当建筑工开始修理此建筑时,聊天栏会提示:
(建筑工名字):我已开始修理(建筑物名字)!
当建筑工建造完建筑后,聊天栏会提示:
(建筑工名字):完成了(建筑物名字)的建造,位于殖民地的(方向)侧。